sábado, mayo 26, 2012

Returning to normal

Rato sin escribir por aquí.  Hasta siento que una brisa que me saluda con un "¡Qué milagro!" se cuela en el ambiente.  Y sí, dejé olvidado esto porque seamos sinceros: a nadie le importa saber tu opinión respecto de un juego, las cosas intrascendentes en materia geek o relativas a tu desenvolvimiento como estudiante y joven adulto que realizas a diario.  La falta de tiempo o el desinterés hicieron que menguara las ganas que tenía al inicio, aparte.  O es posible que esté en un error y todo lo anterior en conjunto sea apreciado al menos por un minúsculo grupo.  No sé: actualmente me percato de que mis fallas son recurrentes y en muchos aspectos.  En fin, no soy más que un simple humano.  A veces demasiado simplón y eso me aterroriza.

Lo que yo creo que sí es atractivo para muchos es observar y seguir con sus ojos letras introspectivas, palabras de retórica que alimenten sus inquietantes mentes, ávidas éstas de reflexiones sobre la naturaleza social del hombre, de la convivencia que tiene con otros individuos, de los conflictos que tiene su subconsciente con la razón, de la dualidad de la vida/muerte, de amoríos perdidos en la vorágine de la negación o el olvido, de posturas filosóficas que finalmente no terminan más que en abstracciones escuetas, tordas, siendo la antítesis de lo lozano que representa el alma, dialéctica defendida a capa y espada cuando no tiene una utilidad más que la de engrandecer el orgullo y poner murallas que no existían antes.  Sí, empecé nombrando los que yo creo son paradigmas del contenido de los blogs de hoy para finalizar en una crítica de su eficacia e impacto.  Soy divagante cuando me lo propongo.

Bueno, pasando ya a lo que es pertinente a esta entrada, estoy como que absorto por sucesos recientes que ocurrieron con cierto individuo, quien muy diplomáticamente -creo- me informó que sólo una oportunidad me dio para lograr una amistad con él y la desperdicié.  Antes de proseguir, haré un preámbulo: él es amigo de mi novio (ajá, soy felizmente bisexual y espero que esto a nadie le sorprenda, evitando con ello desvanecimientos innecesarios) y tienen una historia ya de años, la que antecede a mi relación con él por supuesto.  Yo no me inmuté por su declaración al principio, pero lo que sí me conmocionó a tal grado de que lágrimas se dejaron correr por mis mejillas fue que profirió algo más asociado con mi pareja, que se enterró como daga justo en una parte de mi corazón que se encuentra aún voluble, digámoslo así.  Aunado a ello, mi activa y sináptica mente comenzó a hacer un viaje, creando escenarios medio inverosímiles y hasta absurdos de los motivos posibles por los que lo dijo.  ¿Por qué le doy tanta importancia?  Yo mismo desconozco la causa.  Es probable que sea un melodramático que raya en lo insulso, que amo como nunca me pasó ni tantito por la cabeza a mi hombre, que esté a la defensiva por la época del año, el calor, celos (no exclusivamente a menester de lo idílico), la situación con mi pareja, etc.  Lo único que sé es que se desató una rabieta que concluyó en una sucesión rápida de mensajes por Twitter que exigían detalles y cuestionaban, tratando de descargar toda la ira y el desánimo que en ese instante albergaba.  Y es que soy una criatura endeble propensa a la duda, a quien una infancia en la mentira y el silencio lo impulsó a no quedarse callado y con pelos en la lengua luego de muchos años de disputas internas.

Para ser franco, creo que me he extralimitado.  Me falta templanza para poder lidiar de manera casual con los problemas o debo de dejar de convertir las situaciones llanas en campos de batalla.  De por sí soy un chavo al que le cuesta trabajo aceptar cuando se equivoca, cuando alguien lo supera en cualquier rubro o que torpemente se conduce en las pláticas y discusiones de todo tipo.  Hay ocasiones cuando me hubiera gustado no tener un amplio criterio y con ello no iniciar o hacerme partícipe de confrontaciones.  No es algo que yo desee per se, sino más bien como una necesidad súbita de mi subconsciente.  Aunque lo niegue, la genética sí influye puesto que a mi padre lo seduce fácilmente la terquedad y el hincapié de buscar "ganar" (entiéndase como hacer que todos los demás se callen) argumentos en una conversación.  Pero eso es lo de menos.  Lo importante es que, es una faceta de mí que debería de gestionar de manera más eficaz, sobretodo considerando el hecho de que ya no me encuentro solo.  Sí: uno de mis propósitos para cuando decidiera empezar una relación es que en la misma no se reflejara egoísmo de mi parte, y con este tipo de actitudes es precisamente lo que estoy poniendo en evidencia.  Y vaya que es bastante complicado ajustarse, pero estoy seguro de que el esfuerzo lo vale.  ¿Por qué lo estoy?  Fácil: me encuentro enamorado y la correspondencia es mutua, firme e intensa.

Doy por terminada la redacción del día de hoy.  Es interesante ver cómo se desatan las ideas cuando te encuentras bajo la sombra fresca de un árbol emocional, y el gesto de gozo casi mágico que ha logrado en mí el ser capaz de transmitir sentimientos.  Pero no se acostumbren, que abruptamente cambié de perspectiva y he decidido que publicaré también cosas de videojuegos, ñoñeces y así.  Ehmm, gracias por tomarte el tiempo de escudriñar por aquí, querido lector anónimo o conocido ^^.

Anexo la siguiente canción, cuyas letras no tienen mucho qué ver con mi estado de ánimo actual, pero es un track que me inspira y gusta de cualquier forma:


Lover
Hostage in an aeroplane
Lover
Feels like I've been here all day
And the ocean feels like Mars
And the acid feels like rain
If a broken heart is broken
Then how can it still feel pain?

You can take a broken heart
And smash it through a windowpane
It will break right through
But it'll never be the same again
And you can take a cactus heart
Leave it in the driving rain
And though it might flower
Things will never be the same again
Never be the same again

Oh, lover
I'm walking down the same highway
And lover
I'm all alone; there's no one here to blame
And now everything's familiar
But nothing feels the same
And my dusty mouth is empty
'Cause there's nothing left to say

You can take a broken heart
And smash it through a windowpane
It can break right through
But things will never be the same again
And you can take a cactus heart
Leave it in the driving rain
And though it might flower
It will never be the same again
Never be the same again

Lover
Don't try to dry your eyes
Lover
Look to the desert sky
And there's no use in imagining
Or resurrecting what could have been
'Cause you know just as well as I
That everything must die
Hello is goodbye
It's time to say goodbye
Everything must die

You can take a broken heart
And smash it through a windowpane
You can break right through
But things will never be the same again
And you can take a cactus heart
Leave it in the driving rain
And though it might flower
We will never be the same again
Never be the same again

lunes, febrero 05, 2007

Cambios al metajuego y características en Diamond & Pearl (Parte 1) | Apenas va a comenzar el semestre y ya se avecinan los problemas...

¡Hola!
Este es el primer artículo que cubre algunos de los cambios que Diamond & Pearl introdujeron a las características que ya conocíamos en las versiones de la III generación (Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed y LeafGreen), así como las modificaciones a las mecánicas de batalla, para todos aquellos aficionados al ambiente competitivo que Pokémon ofrece.

  1. Información general
  • El nombre oficial de los juegos es Pokémon Diamond Version y Pokémon Pearl Version.
  • Naturalmente, este juego es único y exclusivo del Nintendo DS (ya sea normal, o en su modalidad Lite).
  • La región en donde se desarrolla la historia es nueva, y se le conoce en América con el nombre de Sinnoh. A diferencia de Kanto y Johto, no se encuentra conectada con un continente, y tampoco tiene tantas rutas marinas como Hoenn. Al tratarse de una zona de clima frío donde la nieve es común, podremos ver tormentas de granizo predefinidas(Hail) al encontrar a un Pokémon salvaje en ciertas áreas. De cualquier forma, no es posible visitar otras regiones
  • La característica del uso de un reloj interno para definir la hora y fecha de los eventos dentro del juego se vuelve a retomar; sin embargo, al igual que en Gold, Silver y Crystal, existe un calendario semanal y distinción entre las etapas del día. La buena noticia es que ya no habrá que preocuparse por que la batería del reloj se agote, pudiendo hasta perder nuestros avances, debido a que el juego hace uso del reloj que viene incorporado en el firmware del Nintendo DS.
  • 107 es el número de nuevos Pokémon que se agregaron al National Dex, siendo el total ahora de 493.
  • Entre los nuevos Pokémon se encuentran 22 evoluciones y 7 preevoluciones de Pokémon ya conocidos.
  • 14 es la cantidad de nuevos Pokémon legendarios.
  • Dialga representa a la versión Diamond y Palkia a la versión Pearl.
  • Por primera vez se le trata de dar explicación al origen del universo donde habitan los Pokémon, así como el concepto de un 'Pokémon Creador': Arseus. Empleando una mezcla de ideas claramente inspiradas en la Biblia y sin dejar a un lado la ciencia, da comienzo una leyenda donde Arseus es 'concebido' cuando todavía existía sólo un vacío infinito, creando poco después a dos entes a su imagen y semejanza que se ocupan de gobernar las leyes físicas; es en ese momento que Dialga y Palkia nacen, provocando que el tiempo empiece a fluir y que el espacio comience a expandirse, respectivamente...
  • Aprovechando la Wi-Fi Connection de Nintendo existirá la posibilidad de intercambiar Pokémon, batallas y descarga de datos en línea.
  • Para intercambiar Pokémon vía Wi-Fi se cuenta con tres opciones: el GTS (Global Trade Station/System), que se utiliza en casos donde requieras de determinado Pokémon pero sin conocer a la persona, el Union Room y el uso de Friend Codes.
  • El Mystery Gift está de regreso, y ahora es posible obtener información desde un servidor en línea.
  • El juego será capaz de conectarse a Pokémon Battle Revolution, un título para el Nintendo Wii con temática similar a la de los Stadium del N64; asimismo se dice que utilizando la característica WiiConnect24 podrán descargarse actualizaciones o mejoras.
  • Pokémon Ranger podrá interactuar con las versiones, permitiendo el envío del elusivo y misterioso huevo de Manaphy.
  • La fecha de salida en América es el 22 de abril del 2007.
Aprovechando la oportunidad, les comento que los horarios definitivos de las asignaturas en mi Facultad resultaron ser PEORES -aunque quizás más convenientes- que los que existían en la simulación de reinscripción, por lo que tendré que levantarme temprano diaramente...y no es que me de flojera hacerlo, sino que la universidad se encuentra relativamente lejos de mi casa, por lo que tendré que soportar el estrés, sopor, desánimo y molestias que conlleva viajar en transporte público, metro y similares en la mañana; ¿qué más PODRÍA hacer?
Se supone además que esta última semana iba a finalizar las labores de limpieza de mis cosas en la casa, de estudiar para presentar el examen extraordinario de Geología General en el primer período y de entrenar unos cuantos Pokémon; la verdad es que hasta ahora no se ni por dónde voy a comenzar, pero espero que antes de que llegue el lunes (inicio de clases) termine al menos alguna de las tres actividades.
Ya me voy; no se les olvide dejar un comentario, aunque sea lo más espontáneo que se les venga a la mente.

sábado, enero 27, 2007

Rock On!...iniciando Rockman ZX Advent

Así es señores; en la pasada World Hobby Fair Capcom dió a conocer el logotipo de lo que entonces se decía era un juego nuevo para el Nintendo DS; como ya muchos lo sospechaban, días más tarde el sitio oficial japonés de la compañía vino a confirmarlo como la secuela del tan exitoso Rockman ZX (o Mega Man ZX). Según reportes de un artículo del sitio japonés EG este título sobrepasará en muchos aspectos a su predecedor. Por lo pronto, aquí les traigo la imagen del logo:
Rockman ZX Advent
Como comentario personal, me gustaría ver que por fin revelen un poco más acerca de Prometheus y Pandora, ya que es obvio que ellos están tras el resurgimiento de los ataques Maverick así como de la aparición repentina de Model W y de su influencia maligna en Serpent. También sería bueno que aclararan cuál de las perspectivas de los dos protagonistas (Vent y Aile) es la que se toma como historia de los juegos, y si en verdad se toma como hecho el resurgimiento de Omega (Original Zero) y la creación de un Biometal a través de su esencia, contenida en la Mysterious Rock. En cuanto a los cambios al estilo de juego y apariencia, estaría bien que las gráficas fueran mejoradas (poner contenido en 3D quedaría perfecto, al menos para los fondos o algunos elementos de los subjefes), así como implementar más usos de la pantalla táctil y más animaciones o videos. Y finalmente, espero que la versión americana ahora sí incluya actuación de voz en los diálogos principales; de otra forma, me veré forzado -a expensas de agotar por completo mis ahorros- a importarlo en esta ocasión.

Por cierto, para todos aquéllos despistados que no estén informados de los nuevos Pokémon cuyos nombres en inglés ya se conocen, pongo a continuación una tabla para que ya se vayan acostumbrando a lo que nos depara Pokémon Diamond & Pearl:

Nombre en japonés
(romanji registrado)
Nombre en inglés
Buoysel Buizel
Usohachi Bonsly
Manene Mime Jr.
Perap Chatot
Gonbe Munchlax
Lucario Lucario
Tamanta Mantyke
Manyula Weavile
Dialga Dialga
Palkia Palkia
Manaphy Manaphy

Y ya para finalizar, les comento (si es que no les había dicho) que acabo de terminar la misión especial para rescatar el huevo de Manaphy en Pokémon Ranger, así que ya está todo listo para transferirlo a la región de Sinnoh en mi versión Diamond cuando esté disponible. Si gustan después les puedo proporcionar el juego, ya que estoy casi seguro que solamente hay que volver a completar la misión, y no todo el modo de historia, para que así todos tengan su propio Manaphy sin necesidad de eventos especiales adicionales. Bye!

viernes, enero 26, 2007

'With a new year, new challenges and a new twist have come to my life...'

¡Qué tal!
Antes que nada, quisiera pedir disculpas a todos mis amigos y compañeros por no enviarles una felicitación en estas pasadas fiestas invernales (me refiero a Navidad y Año Nuevo, en caso de que las creencias religioso-culturales y/o fenomenológicas de algunos de ustedes les haga ser indiferentes y hasta olvidar a dichas fechas); la verdad no lo hice porque mi originalidad se vió limitada por alguna razón desconocida para mí (probablemente se debió a que me desvelaba bastante), y no quise repetir los mismos pleonasmos y frases triviales que por todos lados se escuchan, además de que tengo que reconocer que la holgazanería y la abulia me invadieron por completo (muchas horas frente al televisor llegan a afectar el funcionamiento normal de la sinapsis, según me dí cuenta).
Ya tenía rato que no publicaba entradas en este blog, y no es porque no tuviera nada relevante qué comentar o porque no tuviera tiempo, sino simplemente se debió a que como muchos de ustedes ya lo saben, soy muy estricto con la forma de expresarme y tiendo a tratar de ser original, de no redundar, de no cometer errores sintácticos (aunque son pocas las veces que lo logro, de hecho) y de aumentar o "refrescar" el léxico de las personas. Pero poco a poco he reflexionado que mi actitud no ha sido más que una simple estrategia para elevar mis niveles de egocentrismo, impidiendo que muchas personas encuentren amenos y agradables mis mensajes y por ende, obstruyendo o limitando las oportunidades de conocer gente nueva y diferente, así que he decidido ser un poco más espontáneo, casual, irreverente y hasta "coloquial" al redactar.
Y ya que estoy hablando de cambios y retos, he aquí una lista de lo que pienso implementar, modificar o mejorar a partir de este año; no sé si tendré éxito, pero el esfuerzo estará siempre presente:

  • Dejar de prejuzgar y pensar a priori cuando se me presente la oportunidad de entablar una amistad o relación con alguien que tenga una idiosincrasia y forma de pensar distintas a las mías. Es bueno saber que en tu vida existe 'diversidad'.
  • Utilizar más frases y locuciones latinas. Por alguna razón, he visto que su uso se ha incrementado en los últimos años, así que ad hoc aprenderé a emplearlas de forma correcta, quizás recurriendo a material ex profeso para este fin.
  • Ser más responsable con la carrera. Ya a estas alturas, si es que quiero dedicarme a Simulación de Yacimientos, debería de saber programación orientada a objetos, FORTRAN, Geología de yacimientos y explotación de hidrocarburos y algo de perforación, comportamiento, mantenimiento y terminación de pozos.
  • Interesarme por la economía y política no sólo del D.F, sino del país y del mundo. Es más, es un requisito para desenvolverme en el ambiente laboral y social de mi carrera.
  • Continuar con los proyectos personales para impulsar el gusto por una de las franquicias de videojuegos que más me agrada: Pokémon. Hace más de un año que la mayoría de los planes se quedaron inconclusos, o fueron abandonados.
  • Leer más sobre ActionScript 2.0. Es frustrante cuando quieres desarrollar una aplicación en Flash y deseas crear funciones con instrucciones con las que no estás familiarizado.
  • Dejar de quejarse y jugar más con personas que utilizan alteradores de RAM para 'generar' con 31 de IV's todos los stats de sus Pokémon, o que tengan un Hidden Power específico. También sería bueno tener más batallas en modo 1-on-1.
  • Ya no ser tan "cobarde" (o gay, como Antonio lo diría) y aceptar encuentros Pokémon de entrenadores que son competitivamente superiores a uno.
  • Intentar convivir más con mi familia. Y más que suponerlo como una obligación, es algo que siempre he anhelado que se cumpla satisfactoriamente.
  • Finalmente, publicar más seguido mensajes a este blog, además de todo aquello que mi vida necesite o requiera y haya quedado fuera de los demás puntos.
A propósito, a partir de la próxima entrada iré publicando mecánicas internas de las versiones de Pokémon (principalmente de la III y IV generación) que muchas personas desconocen, o de las que no existen datos detallados; espero además incluir pequeñas reseñas de juegos que posea o de los que esté bien informado, para así mostrar un análisis de lo que puedan ofrecer desde mi perspectiva. No serán consecutivas, pero sí frecuentes.
Ya antes de terminar, quisiera decirle a mis amigos de la Facultad que ya sólo nos quedan dos semanas de vacaciones, así que espero que aprovechen el poco tiempo que les queda libre en algo productivo o constructivo. Tomando como referencia mi horario "preliminar", probablemente no pueda verlos tan seguido como quisiera este semestre (me está preocupando Propiedades de los Fluidos Petroleros y Flujo Multifásico en Tuberías), pero haré hasta lo imposible por mantenerme en contacto.
Bien, nos vemos. ¡Hasta luego! Take good care of you!

miércoles, julio 12, 2006

Síntesis de lo ocurrido en las últimas tres semanas

¡Hola!
Antes que nada, saludos a mis amigos: Diego, quien está actualmente ocupado en varios asuntos familiares, aparte de que le pedí de favor que me descargara los capítulos que pueda del anime Digimon Savers; José, quien se está preparando para su próximo servicio social, el cual es necesario si quiere graduarse/titularse; Orlando, que está aprendiendo HTML, Javascript, y el uso del Macromedia Studio MX (principalmente Dreamweaver) a través de unos libros que compró al finalizar el semestre pasado; Antonio, quien supongo se está pasando excelente sus vacaciones (y en compañía de su familia) en Oaxaca; Luis, el cual está entrenando y mejorando sus habilidades para el próximo torneo de Mario Kart DS que se llevará a cabo el 29 de julio, y finalmente Carlos, quien está disfrutando de Mega Man X Collection, Pokémon XD y otros videojuegos más. ¡Bien por ustedes!
Pues bueno, ahora pasemos a lo interesante. Resulta ser que mi hermana se fracturó en tres partes el hueso correspondiente a la región del tobillo el sábado 1° de julio debido a una caída, y ahora que ya ha transitado lo peor (cirugía del talo) se está recuperando lentamente, y a la vez, aburriéndose bastante (tres meses de incapacidad durante los cuales no puede apoyar el pie no pasan tan rápidamente como uno quisiera); por lo mismo, no he salido casi a ningún lado, ya que estoy a su cuidado.
También hace tres semanas que conseguí trabajo, y lo dejé al día siguiente...básicamente la razón es que sentí que no iba a adaptarme al ritmo de 9 horas diarias, aparte de que no me agradó mucho lo que iba a realizar (aunque no puedo negar que los agregados/prestaciones y la paga eran atractivos...), y simplemente les dije a quienes me entrevistaron que no aceptaba la oferta; aún no pierdo las esperanzas de encontrar el trabajo "ideal"...pero también sería bueno encontrar algo que me agrade un poco, para ir acumulando experiencia.
Por cierto, ¿ya leyeron la enorme cantidad de información que se ha venido revelando sobre las versiones Diamond y Pearl? En verdad que algunas de ellas me han sorprendido, y con otras simplemente me he conformado. Un día de estos espero poder hacer un resumen de lo que se sabe hasta el momento sobre el desarrollo de los próximos juegos de Pokémon para el Nintendo DS, así como publicar una lista de las series o franquicias de videojuegos que más me agradan. Aparte, estoy pensando en poner una aplicación tipo jukebox para el blog; espero les agrade.
¡Hasta pronto!

martes, junio 13, 2006

Noticias recientes sobre Pokémon Diamond/Pearl

¿Cómo han estado? Supongo que bien
Bueno, como el título de esta entrada lo dice, la revista japonesa Coro Coro ha revelado información nueva acerca de las tan esperadas versiones de Pokémon para el Nintendo DS Diamond y Pearl; he aquí una lista de lo que se trató en la edición:

  • La nueva región Shinou está basada en la isla japonesa Hokkaido.
  • El nuevo profesor se llama Nanakamado.
  • El sistema de día y noche (más específicamente, la "diferenciación" entre el día y la noche) ha regresado; habrá noche, medianoche, madrugada, mediodía y tarde.
  • Ahora, los "sprites" de un mismo Pokémon varían dependiendo del sexo (si éste existe); las diferencias pueden verse en los patrones del cuerpo, características/rasgos físicos, o incluso la no existencia de los mismos.
  • Manaphy aprende un ataque denominado Heart Swap, cuyo efecto es intercambiar las condiciones especiales ("estados de efecto") entre todos los Pokémon que estén en el campo de batalla. Además, posee una nueva habilidad, llamada Moist Body, que cura cualquier condición especial mientras esté activa la lluvia.
  • Buoysel aprende Agility, y su habilidad es Swift Swim.
  • Lucario aprende Metal Claw y su habilidad es Inner Focus.
  • El Pokédex tiene una nueva característica que permite comparar el peso y altura del Pokémon seleccionado con el del entrenador (más específicamente, los valores reales que la persona que posee la tarjeta de juego introduzca durante la comparación).
  • Buoysel tiene el no. 56 en el Shinou Pokédex.
  • El reloj de pulso que se ve que poseen los entrenadores (en el arte oficial de Sugimori) actúa como un PokéNav, y es llamado PokétChi (nombre japonés); tiene más de 20 funciones, entre las cuales están: manejo/gestión/configuración del tiempo, monitoreo de los Pokémon en el centro de crianza (Day Care Center) y una tabla de tipos de Pokémon.
  • El 90% de los Pokémon de estas versiones se dice que tienen al menos una evolución (o están relacionados en alguna cadena evolutiva).
Por el momento, es todo lo que se sabe. Después les cuento cómo me ha ido con las ofertas de trabajo que he visto/seleccionado, y algunas cosas referente a mi futuro como estudiante...
¡Hasta luego!

domingo, junio 11, 2006

Iniciando...

¡Qué tal! Como verán, estoy estrenando blog, ya que sentía que el de MSNSpaces me limitaba mucho en cuanto al diseño y opciones multimedia (¡NO SE PODÍA PONER CONTENIDO EN FLASH!), por lo que a partir de este momento, dejaré de actualizar y utilizar dicho servicio de Microsoft. Como apenas me estoy familiarizando con las características de Blogger (una de ellas es poder crear tu propia plantilla para formatear el estilo del blog en base a etiquetas de CSS) espero no cometer tonterías con la interfaz.

Como ejemplo del formato de tablas, pondré una lista de las frases que el Legendary Top Pokémon Breeder (quienes pertenecen a mi "clan" sabrán a qué me refiero...) te dice, en base a la suma de los IV's de cada stat del Pokémon que esté al frente del equipo cuando hables con él, así como el significado real de cada frase:

Frase Rango de IV's que abarca
"Average Ability" 0 - 90
"Having-than-average ability" 91 - 120
"Quite impressive in ability!" 121 - 150
"Wonderfully outstanding in ability!" 151 - 186

Bueno, nos estamos viendo; no se les vaya a olvidar dejar un comentario (aunque sea lo primero que se les venga a la mente); ¡Hasta luego!